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Zum Start gibt es in unserem Gewinnspiel 10 Pakete zu gewinnen!
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Zuletzt aktualisiert: 15. Oktober 2026.

Nutzungsbedingungen und Lizenzvereinbarung

Diese Nutzungsbedingungen und diese Lizenzvereinbarung („Bedingungen“) bilden einen rechtsverbindlichen Vertrag zwischen dir und Pixel Art Assets („Pixel Art Assets“, „wir“, „uns“ oder „unser“).

Indem du auf unsere Website zugreifst oder sie nutzt, ein Konto erstellst, einen Kauf tätigst oder auf andere Weise ein Produkt über unsere Website erhältst, erklärst du dich mit diesen Bedingungen einverstanden und bist an sie gebunden.

1. Service

Zusammenfassung: Wenn du ein Produkt kaufst oder anderweitig erhältst, bekommst du eine Lizenz zur Nutzung.

Pixel Art Assets bietet herunterladbare Pakete und Bundles mit Game-Assets („Produkte“) zur Verwendung in Spielen und anderen kreativen Projekten.

Produkte können Pixel-Art-Sprites, Tilesets, Animationen, UI-Elemente und andere digitale Inhalte enthalten.

Wenn du ein Produkt über unsere Website kaufst oder anderweitig erhältst, bekommst du eine Lizenz, die zugehörigen digitalen Dateien („Produktdateien“) gemäß diesen Bedingungen herunterzuladen und zu verwenden.

2. Konten

Zusammenfassung: Dein Konto nutzt eine passwortlose Authentifizierung. Du kannst dich jederzeit von Neuigkeiten und Updates abmelden. Wenn du dein Konto löschen möchtest, lade vorher alle Produktdateien herunter, die du behalten möchtest, und sende uns über unsere Kontaktseite eine entsprechende Anfrage.

Du kannst ein Konto erstellen, indem du über unser Registrierungsformular eine gültige E-Mail-Adresse angibst oder einen Kauf tätigst.

Dein Konto nutzt eine passwortlose Authentifizierung. Zum Anmelden senden wir einen sicheren Anmeldelink („Magic Link“) an die mit deinem Konto verknüpfte E-Mail-Adresse.

Mit der Registrierung erklärst du dich damit einverstanden, gelegentlich Neuigkeiten und Updates von uns zu erhalten. Du kannst dich jederzeit von diesen Mitteilungen abmelden, ohne dein Konto zu löschen.

Wir können dir weiterhin E-Mails senden, die für die Verwaltung deines Kontos oder die Abwicklung deiner Käufe erforderlich sind, darunter Magic Links, Informationen zu Downloads und Sicherheitshinweise.

Du kannst jederzeit über unsere Kontaktseite die Löschung deines Kontos beantragen.

Die Löschung deines Kontos ist dauerhaft und führt dazu, dass du den Zugriff auf die mit deinem Konto verknüpften Produkte verlierst. Bevor du die Löschung beantragst, solltest du alle Produktdateien herunterladen und speichern, die du behalten möchtest.

Durch die Löschung deines Kontos endet deine Lizenz für Produkte oder Produktdateien, die du vor der Löschung rechtmäßig erhalten und heruntergeladen hast, nicht.

Weitere Informationen darüber, wie wir personenbezogene Daten erheben, speichern und verwenden, findest du in unserer Datenschutzerklärung.

3. Monatliches Gewinnspiel

Zusammenfassung: Um an unserem monatlichen Gewinnspiel teilzunehmen, musst du deine Telefonnummer verifizieren. Wir verwenden deine Telefonnummer nicht für Marketingnachrichten. Am 5. jedes Monats werden fünf Gewinner ausgelost.

Du kannst an unserem monatlichen Gewinnspiel teilnehmen und hast damit die Chance, kostenlos ein Produkt zu erhalten. Für die Teilnahme oder den Gewinn ist kein Kauf erforderlich.

Für die Teilnahme musst du eine gültige Mobiltelefonnummer verifizieren. Wir verwenden Twilio Verify, um zu Sicherheitszwecken SMS-Verifizierungscodes zu senden und doppelte oder betrügerische Teilnahmen zu verhindern.

Die Telefonverifizierung ist derzeit für Telefonnummern aus Kuba, Iran und Syrien nicht verfügbar. Ob eine Verifizierung möglich ist, hängt vom jeweiligen Mobilfunkanbieter und von der Verfügbarkeit des Dienstes ab.

Wir verwenden deine Telefonnummer nicht für Marketingnachrichten.

Mit jeder verifizierten Mobiltelefonnummer darf nur eine Teilnahme am Gewinnspiel verknüpft sein.

Wir können die Zahl neuer Teilnehmer am Gewinnspiel auf 100 pro Kalendermonat begrenzen. Diese Begrenzung gilt nur für Teilnehmer, die in diesem Monat zum ersten Mal die Telefonverifizierung abschließen.

Sobald deine Teilnahme verifiziert wurde, bleibst du für künftige monatliche Ziehungen teilnahmeberechtigt, sofern (i) deine Mobiltelefonnummer weiterhin verifiziert ist und (ii) du weiterhin alle E-Mail-Kategorien in deinen E-Mail-Einstellungen abonniert hast. Wenn du eine dieser E-Mail-Kategorien abbestellst, bist du für künftige Ziehungen nicht mehr teilnahmeberechtigt, es sei denn, du abonnierst sie erneut und erfüllst weiterhin alle übrigen Teilnahmevoraussetzungen. Du musst deine Telefonnummer nicht jeden Monat erneut verifizieren.

Am 5. jedes Monats losen wir fünf teilnahmeberechtigte Personen aus, die einen Gutschein für ein ausgewähltes Produkt erhalten. Die Gewinner können den Gutschein selbst einlösen oder ihn einer anderen Person geben.

Jeder im Rahmen des Gewinnspiels ausgegebene Gutschein kann nur innerhalb des im E-Mail an den Gewinner angegebenen Einlösezeitraums verwendet werden. Das entsprechende Ablaufdatum oder der Einlösezeitraum wird in dieser E-Mail angegeben. Gutscheine, die nicht vor dem angegebenen Ablaufdatum eingelöst werden, verfallen und sind anschließend nicht mehr gültig.

Wir behalten uns das Recht vor, das monatliche Gewinnspiel jederzeit zu ändern, auszusetzen oder einzustellen.

4. Produktbeschreibungen

Zusammenfassung: Lies vor dem Kauf die Produktbeschreibung und die Angaben zur Kompatibilität.

Wir bemühen uns in angemessenem Umfang, jedes Produkt korrekt zu beschreiben. Wir garantieren jedoch nicht, dass ein Produkt mit einer bestimmten Software, Game Engine, Plattform oder einem anderen Tool kompatibel ist, sofern diese Kompatibilität nicht ausdrücklich in der Produktbeschreibung angegeben wird.

Du bist dafür verantwortlich, vor Abschluss des Kaufs die Produktbeschreibung und alle Angaben zur Kompatibilität zu prüfen.

Soweit nach geltendem Recht zulässig, haften wir nicht für mittelbare Schäden oder Verzögerungen bei Projekten, die daraus entstehen, dass du ein Produkt verwendest oder nicht verwenden kannst.

5. Zahlungen und Steuern

Zusammenfassung: Die verfügbaren Zahlungsmethoden können davon abhängen, wo du wohnst. Alle anfallenden Steuern sind im angezeigten Produktpreis enthalten.

Zahlungen werden von externen Zahlungsdienstleistern wie PayPal, Stripe und Asaas abgewickelt. Für diese Zahlungsdienstleister können eigene Geschäftsbedingungen und Gebühren gelten.

Die verfügbaren Zahlungsmethoden können je nach deinem Standort variieren.

Je nach deinem Standort können auf deinen Kauf Steuern anfallen. Diese Steuern sind im angezeigten Produktpreis enthalten.

6. Rückerstattungen

Zusammenfassung: Für unsere Produkte gibt es grundsätzlich keine Rückerstattung.

Da unsere Produkte aus digitalen Dateien bestehen, die nach dem Kauf zum Download bereitgestellt werden, werden Käufe nicht zurückerstattet, außer wenn eine Rückerstattung nach geltendem Recht erforderlich ist.

Lies die Produktbeschreibung sorgfältig durch, bevor du deinen Kauf abschließt.

7. Bereitstellung

Zusammenfassung: Dein Produkt steht nach Abschluss der Zahlung auf deiner Downloads-Seite zum Download bereit. Bei manchen Zahlungen können eine zusätzliche Bearbeitung oder Überprüfung erforderlich sein.

Sobald die Zahlung erfolgreich abgeschlossen wurde, steht dein Produkt auf deiner Downloads-Seite zum Download bereit.

Die Bereitstellung kann sich verzögern, solange eine Zahlung bearbeitet oder überprüft wird.

Wenn ein gekauftes Produkt nach Abschluss der Zahlung nicht unter deinen Downloads erscheint, sende uns über unsere Kontaktseite eine Anfrage.

8. Lizenz

Zusammenfassung: Du darfst die Produktdateien ändern und in einer unbegrenzten Anzahl privater und kommerzieller Projekte verwenden. Eine Namensnennung von Lucas Kich oder pixelartassets.com ist erforderlich.

Wir gewähren dir für jedes Produkt, das du im Rahmen dieser Bedingungen erhältst, eine weltweit gültige, unbefristete, nicht ausschließliche und nicht übertragbare Lizenz zur Nutzung.

Du darfst:

  • die Produktdateien ändern.
  • sie in einer unbegrenzten Anzahl privater und kommerzieller Projekte verwenden.
  • sie in Spiele und andere kreative Projekte integrieren und diese Projekte verbreiten.
  • sie in Werbematerialien für deine Projekte verwenden.
  • sie in Projekten verwenden, die du für Kunden erstellst.

8.1 Teammitglieder und Auftragnehmer

Zusammenfassung: Du darfst Produktdateien mit Teammitgliedern oder Auftragnehmern teilen, die am selben Projekt arbeiten. Sie dürfen die Dateien nicht für andere, damit nicht zusammenhängende Projekte verwenden.

Du darfst Produktdateien mit Teammitgliedern oder Auftragnehmern teilen, die ausschließlich für ihre Arbeit am selben Projekt Zugriff darauf benötigen.

Diese Teammitglieder und Auftragnehmer dürfen die Produktdateien nur im Zusammenhang mit diesem Projekt verwenden und dürfen sie weder für andere, damit nicht zusammenhängende Projekte nutzen noch anderweitig weiterverbreiten.

Du bist dafür verantwortlich, sicherzustellen, dass Teammitglieder und Auftragnehmer diese Bedingungen einhalten.

8.2 Einschränkungen

Zusammenfassung: Du darfst die Assets nicht weiterverkaufen oder weiterverbreiten, sie nicht zum Trainieren von KI- oder Machine-Learning-Modellen verwenden, sie nicht für NFTs nutzen und die Originalgrafik nicht als dein eigenes Werk oder Eigentum ausgeben.

Du darfst nicht:

  • Produktdateien als eigenständige Assets oder Produkte verkaufen, unterlizenzieren, neu verpacken, teilen oder anderweitig weiterverbreiten, unabhängig davon, ob sie verändert wurden oder nicht.
  • Produktdateien zum Trainieren oder Verbessern von KI- oder Machine-Learning-Modellen verwenden.
  • Produktdateien zum Minten oder Verkaufen von NFTs verwenden oder sie anderweitig mit einem Non-Fungible Token (NFT) verknüpfen, unabhängig davon, ob sie verändert wurden oder nicht.
  • Eigentum oder Urheberschaft an der in einem Produkt enthaltenen Originalgrafik für dich beanspruchen.

8.3 Namensnennung

Zusammenfassung: Projekte, die unsere Produktdateien verwenden, müssen Lucas Kich oder pixelartassets.com nennen.

Wenn du Produktdateien in einem Projekt verwendest, das veröffentlicht, verbreitet, herausgegeben oder anderweitig anderen Personen zugänglich gemacht wird, musst du Lucas Kich oder pixelartassets.com nennen.

Die Namensnennung kann an einer angemessenen, zum Projekt passenden Stelle erfolgen, beispielsweise in den Credits des Projekts, in der Dokumentation, auf der Website, auf der Shop-Seite, in der README-Datei oder an einer anderen Stelle, an der üblicherweise Projekt-Credits angegeben werden.

9. Eigentum

Zusammenfassung: Das Produkt und die Produktdateien bleiben unser geistiges Eigentum.

Wir behalten sämtliche Urheberrechte und sonstigen Rechte am geistigen Eigentum an den Produkten und Produktdateien.

Durch den Erhalt eines Produkts erhältst du ausschließlich die in diesen Bedingungen beschriebenen Lizenzrechte. Es werden weder Eigentum noch Rechte am geistigen Eigentum auf dich übertragen.

10. Beendigung der Lizenz

Zusammenfassung: Wenn du wesentlich gegen diese Bedingungen verstößt, können wir deine Lizenz beenden.

Wir können deine Lizenz für ein Produkt beenden, wenn du wesentlich gegen diese Bedingungen verstößt.

Wenn ein Verstoß in angemessener Weise behoben werden kann, können wir dir Gelegenheit geben, ihn zu beheben, bevor wir deine Lizenz beenden.

Nach Beendigung der Lizenz musst du die Nutzung des betroffenen Produkts in neuen Projekten einstellen und alle Kopien der zugehörigen Produktdateien löschen, die sich in deinem Besitz oder unter deiner Kontrolle befinden.

Fertiggestellte Projekte, die vor der Beendigung der Lizenz rechtmäßig verbreitet wurden, müssen nicht zurückgezogen oder eingestellt werden, sofern geltendes Recht nichts anderes verlangt.

11. Updates

Zusammenfassung: Produktupdates werden bestehenden Nutzern ohne zusätzliche Kosten zur Verfügung gestellt. Wir garantieren jedoch nicht, dass jedes Produkt unbegrenzt weiter aktualisiert wird.

Wenn wir ein Update für ein Produkt veröffentlichen, wird es bestehenden Lizenzinhabern ohne zusätzliche Kosten zur Verfügung gestellt.

Wir garantieren nicht, dass ein Produkt künftig weitere Updates erhält oder dauerhaft mit Software, Game Engines, Plattformen oder anderen Tools von Drittanbietern kompatibel bleibt.

12. Support

Zusammenfassung: Wir können eingeschränkten Support fmür Probleme anbieten, die direkt it unseren Produkten zusammenhängen. Der Support umfasst jedoch keinen Pixel-Art-Unterricht, keine projektspezifische Unterstützung und keine Hilfe bei der Integration von Assets in Software oder Game Engines von Drittanbietern.

Wir können eingeschränkten Support für Probleme anbieten, die direkt mit unseren Produkten zusammenhängen, soweit es unsere Kapazitäten vernünftigerweise zulassen.

Der Support kann unter anderem Hilfe bei fehlenden oder beschädigten Produktdateien, Problemen mit Downloads oder Fragen zum Inhalt eines Produkts umfassen.

Der Support umfasst nicht:

  • Künstlerische Beratung oder Feedback zu deinen eigenen Arbeiten.
  • Anleitungen oder Fehlerbehebung bei der Integration von Produktdateien in eine bestimmte Game Engine, Softwareanwendung oder einen bestimmten Entwicklungsworkflow.
  • Programmierung, Scripting, technische Beratung oder projektspezifische Hilfe bei der Implementierung.
  • Individuelle Anpassungen, zusätzliche Grafiken oder Änderungen an einem Produkt.
  • Allgemeinen Support für Spieleentwicklung oder Software.

Du bist selbst dafür verantwortlich zu bestimmen, wie du Produktdateien in deinen eigenen Projekten und deiner Entwicklungsumgebung verwendest und integrierst.

Supportanfragen können über unsere Kontaktseite eingereicht werden, indem du als Betreff Support auswählst, oder über den Kanal #assets-support auf unserem Discord-Server.

Wir bemühen uns, nach Möglichkeit zu antworten, garantieren jedoch keine Antwortzeiten und können möglicherweise nicht jede Anfrage beantworten. Support wird nach unserem Ermessen und im Rahmen unserer Verfügbarkeit angeboten.

Wir können diese Bedingungen von Zeit zu Zeit aktualisieren. Änderungen gelten ab ihrem Inkrafttreten für die Zukunft.

Wenn du Fragen zu diesen Bedingungen hast, sende uns über unsere Kontaktseite eine Anfrage.